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 Contribution Skills

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Stephanie

Stephanie


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MessageSujet: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 17:23

Juste ce qui pour moi buguerait
donc je vous poste ma contribution vous acceptez si vous voulez
Celestial Shield
Citation :
<skill id="1418" levels="1" name="Celestial Shield">
<table name="#pDef"> 16234 </table>
<table name="#mDef"> 22344 </table>
<table name="#mpConsume"> 21 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<set name="reuseDelay" val="1800000"/>
<set name="skillTime" val="1000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="4320"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="8" val="0" stackOrder="1" stackType="pDefSpec">
<add order="0x50" stat="pDef" val="#pDef"/>
<add order="0x50" stat="mDef" val="#mDef"/>
</effect>
</for>
</skill>


Citation :

<skill id="1304" levels="3" name="Advanced Block" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1time">
1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600
1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000
2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
</table>
<table name="#buffDuration">
1240000 1280000 1320000 1360000 1400000 1440000 1480000 1520000 1560000 1600000
1640000 1680000 1720000 1760000 1800000 1840000 1880000 1920000 1960000 2000000
2040000 2080000 2120000 2160000 2200000 2240000 2280000 2320000 2360000 2400000
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
52 51 50 49 48 47 46 45 45 44
43 42 41 40 39 38 37 37 36 35
34 33 32 31 30 30 29 28 27 26
</table>
<table name="#ench2MpConsume_Init">
13 13 13 13 12 12 12 12 11 11
11 11 10 10 10 10 10 9 9 9
9 8 8 8 8 7 7 7 7 7
</table>
<table name="#mpConsume_Init"> 11 13 14 </table>
<table name="#mpConsume"> 43 49 53 </table>
<table name="#Tab-sDef"> 1.6 1.8 2 </table>
<table name="#aggro"> 549 611 646 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="reuseDelay" val="6000"/>
<set name="skillTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
<set name="castRange" val="400"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<enchant1 name="buffDuration" val="#buffDuration"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0">
<mul order="0x30" stat="sDef" val="#Tab-sDef"/>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0">
<mul order="0x30" stat="sDef" val="2"/>
</effect>
</enchant1for>
</skill>


<skill id="1305" levels="5" name="The Honor of Pa'agrio" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#rateCp"> 616 636 654 671 687 </table>
<table name="#mpConsume_Init"> 43 45 46 47 48 </table>
<table name="#mpConsume"> 171 177 182 186 191 </table>
<table name="#ench2MpConsume">
189 187 185 183 182 180 178 176 174 173
171 169 167 165 163 162 160 158 156 154
153 151 149 147 145 144 142 140 138 136
</table>
<table name="#ench2MpConsume_Init">
47 46 46 45 45 45 44 44 43 43
42 42 41 41 40 40 40 39 39 38
38 37 37 36 36 36 35 35 34 34
</table>
<table name="#ench1Power">
690 694 697 700 704 707 711 713 717 721
724 727 731 734 738 741 744 748 751 755
758 761 765 768 772 775 778 782 785 789
</table>
<table name="#aggro"> 689 722 743 763 780 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="#rateCp"/>
<set name="target" val="TARGET_ALLY"/>
<set name="skillRadius" val="400"/>
<set name="hitTime" val="2500"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="skillTime" val="2500"/>
<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/>
<for>
</for>
</skill>


<skill id="1306" levels="6" name="Ritual of Life" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench2MpConsume">
95 94 93 92 91 90 89 88 87 86
86 85 84 83 82 81 80 79 78 77
76 76 75 74 73 72 71 70 69 68
</table>
<table name="#ench2MpConsume_Init">
23 23 23 23 22 22 22 22 21 21
21 21 21 20 20 20 20 19 19 19
19 19 18 18 18 18 17 17 17 17
</table>
<table name="#mpConsume_Init"> 21 22 23 23 24 24 </table>
<table name="#mpConsume"> 83 86 89 91 93 96 </table>
<table name="#rateCp"> 745 767 789 811 834 858 </table>
<table name="#ench1Power"> 863 867 871 875 880 884 888 892 897 901 905 909 913 918 922 926 930 935 939 943 947 952 956 960 964 969 973 977 981 986 </table>
<table name="#aggro"> 677 700 722 743 763 780 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="#rateCp"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillTime" val="5000"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="hitTime" val="5000"/>
<set name="skillType" val="COMBATPOINTHEAL"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="1100"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/>
<for>
</for>
</skill>

Les seeds
Citation :
<skill id="1285" levels="1" name="Seed of Fire">
<set name="mpInitialConsume" val="50"/>
<set name="mpConsume" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="SEED"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="reuseDelay" val="4312"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="1100"/>
<set name="aggroPoints" val="100"/>
<for>
<effect count="1" name="Seed" time="5" val="0" />
</for>
</skill>
<skill id="1286" levels="1" name="Seed of Water">
<set name="mpInitialConsume" val="50"/>
<set name="mpConsume" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="SEED"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="reuseDelay" val="4312"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="1100"/>
<set name="aggroPoints" val="100"/>
<for>
<effect count="1" name="Seed" time="5" val="0"/>
</for>
</skill>
<skill id="1287" levels="1" name="Seed of Wind">
<set name="mpInitialConsume" val="50"/>
<set name="mpConsume" val="200"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="SEED"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="reuseDelay" val="4312"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="1100"/>
<set name="aggroPoints" val="100"/>
<for>
<effect count="1" name="Seed" time="5" val="0"/>
</for>
</skill>
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Stephanie

Stephanie


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MessageSujet: Re: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 17:32

Semble aussi manquer des skill interlude
Summon Friend
Citation :
<skill id="1403" levels="1" name="Summon Friend">
<set name="target" val="TARGET_PARTY_MEMBER"/>
<set name="skillType" val="SUMMON_FRIEND"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="mpConsume" val="180"/>
<set name="hitTime" val="15000"/>
<set name="skillTime" val="15000"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
</for>
</skill>

Word of invitation
Citation :
<skill id="1404" levels="1" name="Word of Invitation">
<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
<set name="skillRadius" val="-1"/>
<set name="skillType" val="SUMMON_FRIEND"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="itemConsumeId" val="3031"/>
<set name="itemConsumeCount" val="3"/>
<set name="mpConsume" val="320"/>
<set name="hitTime" val="15000"/>
<set name="skillTime" val="15000"/>
<set name="reuseDelay" val="60000"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
</for>
</skill>
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lehomard




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MessageSujet: Re: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 17:40

De combien est le recast time de touch of life en principe ? Je l'ai essayé il est de 20-30 min environ, ça me parait un peu long mais je ne connais pas bien ce skill.
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Thosaka

Thosaka


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MessageSujet: Re: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 17:45

le sumon friend et lautre je vais tester sa

les seed sont deja correctement regler (3sec et non 5)

advanced, honor, ritual of life me semble qu ils sont deja mis commme il faut ceux la, a verifier apres manger:p

celestail shield est deja comme sa a une petite chose pres (la duree)
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Stephanie

Stephanie


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MessageSujet: Re: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 20:01

lehomard a écrit:
De combien est le recast time de touch of life en principe ? Je l'ai essayé il est de 20-30 min environ, ça me parait un peu long mais je ne connais pas bien ce skill.
22min,17sec
Citation :
<skill id="342" levels="1" name="Touch of Death">
<set name="hpConsume" val="1004"/>
<set name="power" val="80"/>
<set name="magicLvl" val="78"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<set name="reuseDelay" val="7653"/>
<set name="skillTime" val="2000"/>
<set name="skillType" val="CANCEL"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="skill_landing_percent" val="85"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="negateStats" val="BUFF"/>
<set name="negatePower" val="29.0"/>
<cond><player hp="75"/></cond>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="120" val="0">
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="0.1"/>
<mul order="0x30" stat="regHp" val="0.7"/>
<sub order="0x40" stat="debuffRes" val="30"/>
</effect>
</for>
</skill>
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Stephanie

Stephanie


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MessageSujet: Re: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 20:04

Thosaka a écrit:
le sumon friend et lautre je vais tester sa

les seed sont deja correctement regler (3sec et non 5)

advanced, honor, ritual of life me semble qu ils sont deja mis commme il faut ceux la, a verifier apres manger:p

celestail shield est deja comme sa a une petite chose pres (la duree)

logiquement summon friend sa marche
pour les seed coldown trop long il me semble, car avec le cd que je voie la impossible de lancer blizzard, elemental ,wind strike ,inferno ,volcano,elemental assault, (sa fait pas un peu beaucoup)
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Thosaka

Thosaka


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MessageSujet: Re: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 20:34

Stephanie a écrit:

logiquement summon friend sa marche
Il marche nikel ^^

Stephanie a écrit:

pour les seed coldown trop long il me semble, car avec le cd que je voie la impossible de lancer blizzard, elemental ,wind strike ,inferno ,volcano,elemental assault, (sa fait pas un peu beaucoup)
et oui pour ces skill il ne faut pas etre tout seul mais 2 (ou plus) car si les mago pouvais les faires seul il serait les maitres du monde :p
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lehomard




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MessageSujet: Re: Contribution Skills   Contribution Skills Icon_minitimeLun 3 Sep - 20:38

j'en ai lancé un blizzard avec un autre sps sur un mob a WoA, ça marche bien ^^

Par contre je parlais de touch of life et non touch of death, mais le reuse est surement le meme... arf Sad
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